1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 |
using System; class Araba { private static int motor_gucu = 1600; public void Calis() { Console.WriteLine(“motor çalışıyor.”); } public void Dur() { Console.WriteLine(“Motor durdu.”); } } class AileArabasi { private Araba a = new Araba(); public void Hareket() { a.Calis(); Console.WriteLine(“Aile arabası çalıştı.”); } public void Dur() { Console.WriteLine(“Aile arabası durdu.”); } public static void Main() { AileArabasi aa = new AileArabasi(); //BU SATIR VE ALTTAKİ 2 SATIRIN TAMAMINA //İNSTANCE DİYEBİLİRİZ aa.Hareket(); aa.Dur(); Console.ReadKey(); //Araba sınıfının private erişimine sahip olan motor gücü //alanına aile arabasının sınıfının içerisinden ulaşılamaz. Public //yaparsak erişebiliriz ondada Araba. diyerek erişebiliriz bunun //sebebi motor gücünün static olarak tanımlanmasıdır. Static yazmasaydı //instance yazarak erişebilirdik. Aile arabası sınıfında araba sınıfının //2 metodunada erişebiliriz. Çünkü public. } } |